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자갈 029 – 무료 매끄러운 텍스처, 1024 x 1024, 다음 맵 포함: Diffuse Normal Displacement Roughness Ambient Occlusion

카테고리: 바닥, 바닥, 바위, 돌 바닥, 물질 디자이너 • 태그: archviz, 바닥, pbr, 자갈, 루블, 돌

Substance Designer Tutorial- Damaged Tiles Part 1 Update

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A tutorial/conversation about substance Designer with the legendary Ryan Kingslien.
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 New  Substance Designer Tutorial- Damaged Tiles Part 1
Substance Designer Tutorial- Damaged Tiles Part 1 New Update

Substance 3D Painter | Substance 3D Painter 업데이트

Tool list — This page details all the painting tool available and how to use them.; Straight line — The Straight Line is an easy way of drawing a line with any painting tool with less clicks and more precision.; Lazy mouse — The Lazy Mouse is a distance offset between the mouse cursor and the actual painting which allows to paint more precise or smooth strokes.

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Substance 3D Painter는 3D 메쉬를 텍스처링하고 렌더링할 수 있는 3D 페인팅 소프트웨어입니다.

이 문서는 이 소프트웨어를 사용하는 방법을 기본에서 고급 기술까지 배우는 데 도움이 되도록 설계되었습니다

이 설명서는 포럼에 자유롭게 문의하십시오

PBR에 대해 자세히 알아보려면 물리적 기반 렌더링 가이드를 다운로드할 수도 있습니다.

Marble Tile | Beginner Substance Designer Tutorial New Update

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In this tutorial, we create our own Marble Tile material with parameters to allow us to remove tiles at random.
00:32 – Material Start
15:00 – Edge Damage
20:25 – Cross Section Mask
22:19 – Tile/Edge Damage Blend
24:31 – Cement
35:03 – Tile Remover Mask
39:18 – Cement/Tile Height Blend
42:42 – Marble Base Colour
51:08 – Checker Pattern
54:41 – Concrete Base Colour
56:11 – Roughness
1:00:07 – Metallic
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 Update  Marble Tile | Beginner Substance Designer Tutorial
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