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Android ABIs | Android NDK | Android Developers Update New

27/10/2021 · Gradle. Gradle (whether used via Android Studio or from the command line) builds for all non-deprecated ABIs by default. To restrict the set of ABIs that your application supports, use abiFilters.For example, to build for only 64-bit ABIs, set the following configuration in your build.gradle:. android { defaultConfig { ndk { abiFilters ‘arm64-v8a’, ‘x86_64’ } } }

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다른 Android 기기는 다른 CPU를 사용하며 차례로 다른 명령 세트를 지원합니다

CPU와 명령어 세트의 각 조합에는 고유한 ABI(응용 프로그램 바이너리 인터페이스)가 있습니다

ABI에는 다음 정보가 포함됩니다

사용할 수 있는 CPU 명령어 세트(및 확장).

메모리의 엔디안은 런타임에 저장되고 로드됩니다

Android는 항상 리틀 엔디안입니다

정렬 제약 조건, 시스템이 함수를 호출할 때 스택 및 레지스터를 사용하는 방법을 포함하여 애플리케이션과 시스템 간에 데이터를 전달하기 위한 규칙

프로그램 및 공유 라이브러리와 같은 실행 가능한 바이너리 형식, 지원하는 콘텐츠 유형

Android는 항상 ELF를 사용합니다

자세한 내용은 ELF System V Application Binary Interface.

C++ 이름이 맹글링되는 방식을 참조하세요

자세한 내용은 Generic/Itanium C++ ABI를 참조하십시오

이 페이지에서는 NDK가 지원하는 ABI를 열거하고 각 ABI의 작동 방식에 대한 정보를 제공합니다

ABI는 플랫폼에서 지원하는 기본 API를 참조할 수도 있습니다

32비트 시스템에 영향을 미치는 이러한 종류의 ABI 문제 목록은 32비트 ABI 버그.

지원되는 ABI를 참조하십시오

표 1

ABI 및 지원되는 명령어 세트.

ABI 지원되는 명령어 세트 참고 armeabi-v7a armeabi Thumb-2 VFPv3-D16 ARMv5/v6 장치와 호환되지 않습니다

arm64-v8a AArch64 x86 x86(IA-32) MMX SSE/2/3 SSSE3 MOVBE 또는 SSE4를 지원하지 않습니다

x86_64 x86-64 MMX SSE/2/3 SSSE3 SSE4.1, 4.2 POPCNT

참고: 역사적으로 NDK는 ARMv5(armeabi), 32비트 및 64비트 MIPS를 지원했지만 이러한 ABI에 대한 지원은 NDK r17.

armeabi-v7a에서 제거되었습니다

이 ABI는 32비트 ARM 기반 CPU용입니다

Android 변형에는 Thumb-2 및 VFP 하드웨어 부동 소수점 명령어, 특히 16개의 전용 64비트 부동 소수점 레지스터가 포함된 VFPv3-D16이 포함됩니다

Android 전용이 아닌 ABI 부분에 대한 정보는 애플리케이션을 참조하십시오

ARM 아키텍처용 바이너리 인터페이스(ABI)

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CMake를 구성할 때 ndk-build 또는 ANDROID_ARM_MODE에 대해 Android.mk에서 LOCAL_ARM_MODE를 사용하지 않는 한 NDK의 빌드 시스템은 기본적으로 Thumb-2 코드를 생성합니다

고급 SIMD(Neon) 및 VFPv3-D32를 포함한 기타 확장은 선택 사항입니다

자세한 내용은 Neon 지원을 참조하세요

armeabi-v7a ABI는 -mfloat-abi=softfp를 사용하여 시스템이 부동 소수점 코드를 실행할 수 있지만 컴파일러는 정수 레지스터의 모든 부동 소수점 값을 전달해야 하고 모든 함수 호출 시 정수 레지스터 쌍의 이중 값.

arm64-v8a

이 ABI는 64비트 AArch64 아키텍처를 지원하는 ARMv8-A 기반 CPU용입니다

여기에는 고급 SIMD(Neon) 아키텍처 확장이 포함되어 있습니다.

C 및 C++ 코드에서 Neon 내장 기능을 사용하여 고급 SIMD 확장을 활용할 수 있습니다

Armv8-A용 Neon 프로그래머 가이드는 일반적으로 Neon 내장 함수 및 Neon 프로그래밍에 대한 자세한 정보를 제공합니다

Android 전용이 아닌 ABI 부분에 대한 자세한 내용은 Arm의 아키텍처 학습을 참조하세요

Arm은 또한 64비트 Android 개발에서 몇 가지 이식 조언을 제공합니다.

Android에서 플랫폼별 x18 레지스터는 ShadowCallStack용으로 예약되어 있으므로 코드로 건드려서는 안 됩니다

Clang의 현재 버전은 Android에서 기본적으로 -ffixed-x18 옵션을 사용하므로 손으로 작성한 어셈블러(또는 아주 오래된 컴파일러)가 없는 한 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다

x86

이 ABI는 일반적으로 “x86”, “i386” 또는 “IA-32″로 알려진 명령어 세트를 지원하는 CPU용입니다

이 ABI의 특징은 다음과 같습니다

ABI는 다음과 같은 다른 선택적 IA-32 명령어 세트 확장을 포함하지 않습니다

MOVBE

SSE4의 모든 변형.

런타임 기능 탐색을 사용하여 이를 활성화하고 지원하지 않는 장치에 대한 대체를 제공하는 한 이러한 확장을 계속 사용할 수 있습니다

NDK 도구 체인은 함수 전에 16바이트 스택 정렬을 가정합니다

전화

기본 도구 및 옵션은 이 규칙을 적용합니다

어셈블리 코드를 작성하는 경우 스택 정렬을 유지하고 다른 컴파일러도 이 규칙을 준수하는지 확인해야 합니다

자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오

x86_64

이 ABI는 일반적으로 “x86-64″라고 하는 명령어 세트를 지원하는 CPU용입니다

GCC가 일반적으로 다음 컴파일러 플래그로 생성하는 명령을 지원합니다

-march=x86-64 -msse4.2 -mpopcnt -m64 -mtune=인텔

이 플래그는 GCC 문서에 따라 x86-64 명령어 세트를 대상으로 합니다

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 및 POPCNT 명령어 세트 확장과 함께

생성된 코드는 상위 Intel 64비트 CPU에서 균형을 이룬 최적화입니다

특히 성능 최적화와 관련된 컴파일러 플래그에 대한 자세한 내용은 GCC x86 성능 힌트를 참조하십시오

이 ABI에는 다른 선택적 x86-64 명령어가 포함되어 있지 않습니다

다음과 같은 확장자를 설정합니다

MOVBE

AVX

AVX2

런타임 기능 탐색을 사용하여 활성화하고 이를 지원하지 않는 장치에 대한 대체를 제공하는 한 이러한 확장을 계속 사용할 수 있습니다

자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오

특정 ABI에 대한 코드를 생성합니다

Gradle Gradle(Android Studio를 통해 사용하든 명령줄에서 사용하든)은 기본적으로 사용되지 않는 모든 ABI에 대해 빌드합니다

애플리케이션이 지원하는 ABI 세트를 제한하려면 abiFilters 를 사용하십시오

예를 들어 64비트 ABI용으로만 빌드하려면 build.gradle에서 다음 구성을 설정합니다

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android { defaultConfig { ndk { abiFilters ‘arm64-v8a’, ‘x86_64’ } } } ndk-build ndk-build builds for all 기본적으로 사용되지 않는 ABI

Application.mk 파일에서 APP_ABI를 설정하여 특정 ABI를 대상으로 지정할 수 있습니다

다음 스니펫은 APP_ABI 사용의 몇 가지 예를 보여줍니다

APP_ABI := arm64-v8a # arm64-v8a만 대상 APP_ABI := all # 사용되지 않는 ABI를 포함하여 모든 ABI를 대상으로 지정합니다

APP_ABI := armeabi-v7a x86_64 # armeabi-v7a 및 x86_64만 대상으로 합니다

APP_ABI에 대해 지정할 수 있는 값에 대한 자세한 내용은 Application.mk를 참조하세요

CMake CMake를 사용하면 한 번에 단일 ABI용으로 빌드하고 ABI를 명시적으로 지정해야 합니다

명령줄에서 지정해야 하는 ANDROID_ABI 변수를 사용하여 이 작업을 수행합니다(CMakeLists.txt에서 설정할 수 없음)

예: $ cmake -DANDROID_ABI=arm64-v8a. .

$ cmake -DANDROID_ABI=armeabi-v7a. .

$ cmake -DANDROID_ABI=x86. .

$ cmake -DANDROID_ABI=x86_64. .

NDK를 사용하여 빌드하기 위해 CMake로 전달됩니다

CMake 가이드를 참조하세요

빌드 시스템의 기본 동작은 각 ABI에 대한 바이너리를 팻 APK라고도 하는 단일 APK에 포함하는 것입니다

팻 APK는 단일 ABI에 대한 바이너리만 포함하는 APK보다 훨씬 큽니다

절충안은 더 넓은 호환성을 확보하고 있지만 더 큰 APK를 희생해야 합니다

앱 번들 또는 APK 분할을 활용하여 최대 장치 호환성을 유지하면서 APK 크기를 줄이는 것이 좋습니다.

설치 시 패키지 관리자는 대상 장치에 가장 적합한 기계어 코드만 압축을 풉니다

자세한 내용은 설치 시 기본 코드 자동 추출.

Android 플랫폼의 ABI 관리를 참조하세요

이 섹션에서는 Android 플랫폼이 APK의 네이티브 코드를 관리하는 방법에 대해 자세히 설명합니다

앱 패키지의 네이티브 코드

Play 스토어와 패키지 관리자 모두 다음 패턴과 일치하는 APK 내부의 파일 경로에서 NDK 생성 라이브러리를 찾을 것으로 예상합니다

/lib//lib<이름>.so

여기서 는 지원되는 ABI에 나열된 ABI 이름 중 하나이고 은 Android.mk 파일의 LOCAL_MODULE 변수에 대해 정의한 라이브러리 이름입니다

APK 파일은 zip 파일이기 때문에 파일을 열고 공유 네이티브 라이브러리가 속한 위치에 있는지 확인하는 것은 간단합니다

시스템이 예상한 네이티브 공유 라이브러리를 찾지 못하면 사용할 수 없습니다

이러한 경우 앱 자체에서 라이브러리를 복사한 다음 dlopen()을 수행해야 합니다

팻 APK에서 각 라이브러리는 해당 ABI와 이름이 일치하는 디렉토리 아래에 있습니다

예를 들어 팻 APK에는 다음이 포함될 수 있습니다

/lib/armeabi/libfoo.so /lib/armeabi-v7a/libfoo.so /lib/arm64-v8a/libfoo.so /lib/x86/libfoo.so /lib/x86_64/libfoo.so

참고: 4.0.3 또는 이전 버전을 실행하는 ARMv7 기반 Android 장치는 두 디렉토리가 모두 있는 경우 armeabi-v7a 디렉토리 대신 armeabi 디렉토리에서 네이티브 라이브러리를 설치합니다

APK에서 /lib/armeabi/가 /lib/armeabi-v7a/ 다음에 오기 때문입니다

이 문제는 4.0.4.

Android 플랫폼 ABI 지원에서 수정되었습니다

빌드별 시스템 속성은 다음을 나타내기 때문에 Android 시스템은 런타임 시 지원하는 ABI를 알고 있습니다

시스템 이미지 자체에 사용된 기계어 코드에 해당하는 장치의 기본 ABI

선택적으로 시스템 이미지도 지원하는 다른 ABI에 해당하는 보조 ABI

이 메커니즘은 시스템이 시스템 이미지에서 최상의 기계어 코드를 추출하도록 합니다

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패키지 설치 시.

최상의 성능을 위해서는 기본 ABI에 대해 직접 컴파일해야 합니다

예를 들어 일반적인 ARMv5TE 기반 장치는 기본 ABI인 armeabi만 정의합니다

대조적으로 일반적인 ARMv7 기반 장치는 기본 ABI를 armeabi-v7a로 정의하고 보조 ABI를 armeabi로 정의합니다

각각에 대해 생성된 애플리케이션 기본 바이너리를 실행할 수 있기 때문입니다.

64비트 장치는 32비트도 지원합니다

변종

arm64-v8a 장치를 예로 사용하면 장치에서 armeabi 및 armeabi-v7a 코드도 실행할 수 있습니다

그러나 응용 프로그램의 armeabi-v7a 버전을 실행하는 장치에 의존하기 보다는 arm64-v8a를 대상으로 하는 경우 응용 프로그램이 64비트 장치에서 훨씬 더 잘 수행됩니다

많은 x86 기반 장치도 armeabi-v7a를 실행할 수 있습니다

armeabi NDK 바이너리

이러한 장치의 경우 기본 ABI는 x86이고 두 번째 ABI는 armeabi-v7a.

특정 ABI에 대한 APK를 강제 설치할 수 있습니다

이것은 테스트에 유용합니다

다음 명령을 사용하십시오

adb install –abi abi-identifier path_to_apk

설치 시 기본 코드 자동 추출

애플리케이션을 설치할 때 패키지 관리자 서비스는 APK를 스캔하고 다음 형식의 공유 라이브러리를 찾습니다

lib//lib<이름>.so

아무 것도 발견되지 않고 보조 ABI를 정의한 경우 서비스는 다음 형식의 공유 라이브러리를 검색합니다

lib//lib<이름>.so

찾고 있는 라이브러리를 찾으면 패키지 관리자는 해당 라이브러리를 애플리케이션의 기본 라이브러리 디렉토리( / ) 아래에 있는 /lib/lib.so 에 복사합니다

다음 스니펫은 nativeLibraryDir :을 검색합니다

Kotlin 가져오기 android.content.pm.PackageInfo 가져오기 android.content.pm.ApplicationInfo 가져오기 android.content.pm.PackageManager. .

val ainfo = this.applicationContext.packageManager.getApplicationInfo( “com.domain.app”, PackageManager.GET_SHARED_LIBRARY_FILES ) Log.v(TAG, “네이티브 라이브러리 디렉토리 ${ainfo.nativeLibraryDir}”) 자바 import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.PackageManager;. .

ApplicationInfo ainfo = this.getApplicationContext().getPackageManager().getApplicationInfo( “com.domain.app”, PackageManager.GET_SHARED_LIBRARY_FILES); Log.v( TAG, “네이티브 라이브러리 dir ” + ainfo.nativeLibraryDir );

공유 개체 파일이 전혀 없는 경우 응용 프로그램이 빌드 및 설치되지만 런타임에 충돌이 발생합니다.

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